Da Marvel's Avengers blev afsløret under årets E3-messe var der nærmest øjebelikkelig forvirring omkring spillets udseende. Crystal Dynamics havde valgt et nyt design, men dette ligger så tæt på at det i forvejen etablerede MCU-udseende, at det bliver en ubehagelig mellemstation. Dog siger instruktøren nu, at de faktisk forventede at folk ville reagere særligt.
I et interview med GamesRadar fortæller Shaun Escayg, at de vidste at de skulle op imod mange, mange års Marvel-film, og at der derfor var specifikke forventninger.
"I mean, we knew we had that challenge...We're going up against a 10 year history of movies. And you know, people forget really quickly, but when the first movie came out, they had the same problem. People were upset with the way these heroes looked. So we knew going in that we would always have that struggle."
Siden da har udvikleren dog foretaget små ændringer, og der lader til at være taget positivt imod disse.