Det lader til at Diablo IV både er det største spil i serien til dato, men også det der er konstrueret mest omkring Live Service-konceptet, nemlig konstant at ekspandere, og fastholde spillernes interesse på den måde. Selvom man som udvikler ofte skal passe på med at underspille hvor meget indhold der er fra start af, så brager Blizzard nu igennem i et interview.
Faktisk har Art Director John Mueller fortalt Ausgamer, at at spille Diablo IV er ligesom at læse første kapitel i en bog. Altså betyder det at resten af bogen kommer som DLC.
"Diablo IV is like the first chapter of a book. We want to tell a big story and we want to tell it, hopefully, for a very long time. Treating this like the first chapter of a book and Lilith as a key character in this story, it feels great knowing that there are still all these other characters that could come back in the future. Or, new characters that we haven't seen before."
Hvad synes du om denne måde at designe spil på?