Microsoft mener at bagudkompatibilitet bliver en stor fordel for Scarlett

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-11-29

Microsoft i løbet af de sidste par år virkelig fokuseret på bagudkompatibilitet som værende en central grund til at investere i Xbox-økosystemet, og det lader da også til at fans er glade for at kunne opleve ældre spil fra Xbox- og Xbox 360-æraerne. Det er netop dette "legacy"-system, altså en klar forbindelse fra Microsofts første konsol og frem til nu, som Microsoft selv mener bliver en stor fordel for Scarlett-konsollen.

I et interview med GamesRadar fortæller Xbox Game Studios-chefen Matt Booty, at Scarlett ankommer med en klar arv, for den kan nemlig allerede tilgå et gigantisk spilbibliotek.

"We want - when you invest in Xbox - to know that you're bringing that legacy content library with you. It's why we think we've got an advantage with Project Scarlett, because our goal is that any game that runs on an Xbox One will run on Scarlett. You're not porting to a different operating system; you're not porting to a different graphics API; you're just running an Xbox game, right? So we hope that that's a big advantage in terms of our initial content library."

Det lader til at Sony pønser på noget af det samme, men det vides ikke om det er lige så omfangsrigt som her.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage