Microsoft har været ganske åbne omkring hvilken identitet den kommende Scarlett-konsol kommer til at have. Bagudkompatibilitet bliver et fokus, de vil lave den kraftigste konsol de nogensinde har lavet, men den skal samtidig fungere sammen med al tidligere Xbox-udstyr. Og når ja, VR er ikke noget fokus.
Men selv vi godt kender til de bredere mål for konsollen, så ved vi endnu ikke meget om hvad der faktisk er inde i den, men en ny rapport kaster mere lys over komponenterne, og hvad de tilsammen skal kunne gøre.
I en stor rapport ovre hos Windows Central påstår de at have talt med adskillige kilder med kendskab til udviklingen af konsollen. Ifølge dem sigter Anaconda, den mere traditionelle af de to maskiner, efter 12 teraflops sammenlignet med Xbox One X's 6 teraflops. Lockhart vil sidde på omkring 4 teraflops, men sigter også primært på streaming via xCloud, og den sælges også til en billigere pris.
Det sker igennem en CPU på otte kerne på 3.5GHz, og selvom det ligger sig tæt op ad One X, så er der en langt bedre cache takket være en ny arkitektur. Desuden har den 16GB RAM, hvoraf mindst 13 er reserveret til spil. Til sidst benytter den, som bekendt, en ny slags SSD-harddisk, der sikrer kortere loadtider, og hurtigere renderinger.