I det nyeste nummer af GamesTM kan man læse historien om hvordan den talentfulde udvikler Criterion, på et tidspunkt havde fået til opgave fra EA at lave en opdatering af den gamle EA-klassiker Skate or Die. Udvikleren kunne dog ikke få spillet til at matche deres visioner om en mere realistisk skateboard-oplevelse, og valgte derfor at sige stop til projektet, hvilket angiveligt gjorde EA rasende.
Alex Ward fortæller i interviewet hvordan EA truede med at sagsøge Criterion, men i stedet endte med at lukke ned for alle andre projekter de to havde snakket om at samarbejde på. Et af disse var sjovt nok et nyt Need for Speed, der oven i købet havde efternavnet Split Second.
Historien fulendes naturligvis ved at Criterion i dag arbejder på en genstart af Need for Speed-serien, og Need for Speed: Hot Pursuit har allerede tryllebundet dele af redaktionen som har prøvet det i demoform.