Sony vil fortsætte med at lave historie- og karakterdrevne singleplayer-spil

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-12-14

Der har været en række afgørende rokader hos PlayStation i løbet af de sidste par år, og senest forlod tidligere chef Shawn Layden sin post, og Shuhei Yoshida blev skiftet ud med Guerrilla Games' Hermen Hulst. Mange har frygtet at dette betyder at Sony vil holde op med at fokusere lige så meget på narrative singleplayer-spil, men det behøver de tilsyneladende ikke.

I et interview med GamesIndustry fortæller Hulst nemlig, som den nye Worldwide Studios-chef, at Sony vil fortsætte i samme stil, nemlig ved at producere eksklusiver med fokus på historie og karakterer.

"We are very committed to the types of games we've been making at Worldwide Studios for the last decade: big, spectacular experiences with story and characters at the core. We will keep making these games, because we love to make them. And as a brand we are eager to branch out and start including and curating a new generation of developers, that create new and different experiences for a new generation of gamers."

Der er stadig en stor del af PS5-konsollens line-up vi endnu ikke kender til, men det kommer vi uden tvivl til at lære mere om snart.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage