Half-Life: Alyx er en lineær oplevelse uden multiplayer

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-12-14

Half-Life: Alyx blev afsløret for nylig, og det repræsenterer Valves ændrede stillingtagen til spiludvikling, som de fremadrettet vil fokusere meget mere på. Valves seneste spil har dog alle haft det til fælles, at de fokuserer meget på multiplayer, ligesom Dota 2 og Artifact, men det bliver ikke tilfældet i Alyx.

I et interview med The Verge fortæller Robin Walker fra Valve, at der er ikke er nogen planer om at bringe multiplayer ind i spillet. Faktisk er det et mere traditionelt lineært spil.

"We're not planning on supporting any multiplayer modes at this point. This is a traditional Half-Life experience, so it's fundamentally a one-way journey. Half-Life has always been about experiencing a hand-crafted, meticulously designed path, where every space is the result of a team of people thinking about what's in it and why it's interesting. Some of those spaces afford multiple ways to navigate through them, but you're always moving forward overall."

Det vides ikke om Valve har i sinde at lave flere singleplayer-orienterede spil efterfølgende, men rygter siger at de også arbejde på VR-version af Left 4 Dead.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage