Det ville være lidt af en underdrivelse at sige, at EA har befundet sig midt i nogle kontroversielle sager i løbet af de seneste par år, lige fra Loot Boxes i Star Wars Battlefront II til at nægte at rette sig efter den opdaterede belgiske hasardspilslovgivning. Det virker på fans som om at EA har været mest interesserede i bundlinjen snarere end at udvikle spændende spil, men det har åbenbart ændret sig på det seneste.
Jade Raymond forlod som bekendt EA Motive for at starte det første Stadia-studie, og nu sidder Patrick Klaus som General Manager. Han har faktisk arbejdet for EA før, og han siger nu at firmaet har ændret sig drastisk siden han var der sidst.
I et interview med GamesIndustry siger han følgende:
"It feels like a different company, a company that's very much focused on quality. It's part of the reason that got me excited about coming back, really the number one priority is that we want to make great games, and EA execs are really empowering Montreal with the amount of talent we have in the studio to play a big part in making some awesome games for EA.
It's different times, a different leadership, a different message. And it's reinforced every day in the messages and discussions we have. It really feels like that's the absolute priority."
Motive arbejder stadig på et "very different" Star Wars-spil.