Ghost of Tsushima er det største spil Sucker Punch nogensinde har lavet

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-12-16

Under årets Game Awards blev Ghost of Tsushima langt om længe vist frem efter halvandet års absolut stilhed fra udvikleren Sucker Punch. Men der er åbenbart en god grund til at de har taget sig god tid, for spillet er gigantisk.

Faktisk siger studiet nu, at det er det største spil de nogensinde har lavet. Ovre på PlayStation Blog siger studiets Communications Manager, Andrew Goldfarb, at det er deres største projekt.

"Ghost of Tsushima is huge - the biggest game Sucker Punch has ever made by a wide margin. Our trailer includes some quick glimpses of the vibrant, diverse open world you'll get to explore, but we've barely scratched the surface."

Desuden afslører han, at vi i løbet af december måned vil lære mere om hovedpersonen Jin.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage