Selvom spil som Killzone 2 fortsat betragtes som signifikante hits, så har Sony-studiet Guerrilla en række dyre missere bag sig også. Faktisk har en række af deres store spil, såsom Killzone 3 og Killzone: Shadowfall skuffet anmeldere og fans. Men det ændrede sig alt sammen med Horizon: Zero Dawn, der endte med både at slå rekorder for Sony rent salgsmæssigt, men også var et gigantisk hit i butikkerne.
Nu fortæller tidligere Guerilla-chef, der nu har har taget over som PlayStation Worldwide-chef, Hermen Hulst, til GamesIndustry, at Zero Dawns succes har gjort studiet mere selvsikkert.
"Another key moment for us at Guerrilla clearly was the launch of Horizon Zero Dawn. The developer of gritty first-person shooters had created an open world full of beauty with an emotional plot.
The team [at Guerrilla] has become a lot more diverse since the launch of Horizon Zero Dawn. More than Killzone, Horizon seems to attract devs from all sorts of backgrounds. And I think that the success of Horizon has given the team a lot of confidence. Game development will always be tough as nails, but when the going gets tough there now seems to be a healthy 'we'll figure it out' attitude [at Guerrilla]"
Vi ved at Guerrilla arbejder på en efterfølger til spillet, men de arbejder også på et skydespil med en multiplayer-dimension, som nogle mener er et nyt Killzone, men som andre rapporter har sagt er en genoplivning af SOCOM-serien.