Age of Empires IV lanceres med færre civilisationer end Age of Empires II

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-12-19

Under X019 i sidste måned fik vi langt om længe en ny trailer fra det længe ventede Age of Empires IV, som har været under udvikling ovre hos Relic Entertainment i lang, lang tid, men som nu endelig er parat til at modtage rampelyset. Efterfølgende har udviklerne løbende forklaret mere om spillet, og nu ved vi dog, at der måske ikke er lige så mange civilisationer i spillet ved lanceringen som mange forventer.

I et interview med PCGamesN fortæller instruktør Adam Isgreen, at Age of Empires IV vil ankomme med færre end 13 distinkte civilisationer, eller faktioner om man vil, som betyder at der er færre i det fjerde spil i serien, end der var i Age of Empires II.

"You can expect fewer than the 13 that shipped with Age II, as we're aiming for more uniqueness with each civilisation rather than quantity. Let's just say the level of departure grows as you move across the civilisations we offer. The English intentionally play the most like the Britons from Age II; the Mongols are the largest departure from that template. All the others fall in between. Our goal is that the cognitive load (i.e., how many things we want players to have to think about at any given moment) is similar in commitment across the civilisations, but each has a unique focus for where you spend that mental time."

Det lader dog til at de civilisationer der nu er vil være mere unikke. Foretrækker du det?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage