Final Fantasy XV-holdets næste spil vil tage "lang tid"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-01-02

Square Enix' mange interne udviklingshold har ofte ikke offentligt kendte navne, men efter den gigantiske succes som Final Fantasy XV blev, så tog studiet bag navn efter den grafikmotor der blev udviklet til det, nemlig Lumnious Productions, og de har i lang tid arbejdet på et nyt spil, der endnu en gang skal vise grafikmotoren frem.

Selvom få stykker concept art er sluppet ud i løbet af det sidste år, så er det ikke meget vi har hørt til spillet, og sådan kommer det vist til at fortsætte i noget tid. I et nyt interview med Famitsu fortøller projektmanager Saya Nakahara, at de forsøger at undgå såkaldt "crunch" ved at indføre en fælles politik om at alle arbejder fra 9-18 - ikke et sekund længere. Netop derfor vil spillet tage længere tid at udvikle.

Dog er der allerede bestemte elementer der er faldet på plads.

"There's not much we can tell you for now (laughs). We decided on certain elements of the game, but others elements are still under consideration. People like me who are at the top of the development process are very busy. It's a brand new IP, so some things about it are different compared to what we've done until now. Meaning it's a project difficult to work on and takes a lot of time."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage