I Gamereactor nummer 110 skrev jeg denne leder:
Det er blevet populært blandt nogle spiljournalister at udråbe Indie-spil til spilbranchens redning, og det lyder også ganske besnærende.
Det er nemlig sådan en smuk (og skal vi ikke indrømme det, også lidt naiv) tanke. Som om det i samme øjeblik, der produceres noget fra et lille uafhængigt firma, er ensbetydende med et slaraffen-land af gode ideer og idealistiske, ny-tænkende visioner uden øje for indtjening.
Sandheden er dog, at der er langt imellem guldkornene, og at Indie-udviklere på nøjagtig samme måde som "de store" ofte forfalder til at ride med på modeluner i jagten på den hurtige indtjening.
Ikke desto mindre har vi et rigtigt godt eksempel på et yderst vellykket produkt i dette nummer af Gamereactor. Playdead leverer en lidt anderledes oplevelse i form af det sort/hvide spil Limbo.
Playdead er dog ikke den eneste uafhængige udvikler, som vi skriver om i Gamereactor. En af de største Indie-portaler, vi har i dag, er faktisk Apples iTunes. Her kan man som udvikler med en begrænset startkapital få sit spil udgivet ganske smertefrit. Så selvom der står et stor firma bag servicen, er den fyldt op af "de små uafhængige". Derfor har vi også taget fat på nogle gode spil-eksempler fra Apples service.
Udover de små kan vi også tilbyde en stor artikel om en af spilbranchens sværvægtere, nemlig Nintendos Link.
Jeg håber, at du nyder at læse med i Gamereactor 110. God fornøjelse.
Overskriften var De gode små og onde store.
Denne leder kunne naturligvis have været velegnet til et blogindlæg i let omskrevet form.
Vores ønske er netop at Gamereactors blogge gerne må vise lidt af personen bag, vedkommendes tanker og håb eller måske servere et godt emne i en lækker indpakning til diskussion (og nej her tænker vi ikke på "Nævn fem fede film... hej"-typen af blogge).
Derfor: hvis du har noget på hjerte omkring Indie-scenen, så grib tastaturet og skriv løs. Mærk dit blogindlæg Tema: Indie-spil
Vi fremhæver vores favoritter, og jo flere der skriver, des flere præmier disker vi op med. Så vær med, fortæl om en oplevelse med indie-spil, din holdning til udviklerne og pressen eller noget helt tredje.
Vi præmierer de bedste indlæg med Limbo-koder - dette gælder både blogge og kommentarerne dertil.