Der har allerede været adskillige diskussioner i gang om britiske Ninja Theorys genfortolkning af det kommende Devil May Cry, og i særdeleshed om det nye design som hovedpersonen, Dante, har fået.
Nina Kristensen fra udvikleren kan dog fortælle at det faktisk var Capcom selv der krævede en radikal ændring af Dante, og at den nye udvikler i første omgang forsøgte at holde sig tættere på det kendte design, fordi de ikke ville ændre for meget på så kendt en serie og hovedperson. Dette ville Capcom dog ikke høre tale om, og sagde i stedet for at udvikleren skulle slå sig meget mere løs, og forsøge med en helt ny fortolkning.
"The first time we sent our initial concepts to Capcom Japan, they said no, no you need to push it way further.
"Because, obviously, Dante is a big character for Capcom, we stuck fairly close to the original design template. But Japan said we needed to go much further, go crazy with it, and so we did." lyder det fra Kristensen der har snakket med CVG.
