Som bekendt arbejder Cloud Chamber lige nu hårdt på Bioshock 4, og selvom vi endnu ikke ved meget om selve spillet, så har vi nu fået de første konkrete detaljer via et nyt jobopslag. Dette dukkede op via GamesRadar, og her fremgår det desuden at de har i sinde at arbejde på spillet igennem flere studier, deriblandt Cloud Chamber i Californien, men også i Montreal.
I jobopslaget leder de efter en World Designer, og denne ansatte skal være med til at bringe en "rich and dynamic game world to life," og de ønsker at skabe en verden "populated with memorable experiences that complement the game's main story."
Vigtigst af alt slår opslaget fast, at Bioshock 4 kommer til at have en "highly reactive world", og de beskriver hele oplevelsen som en "systems-driven experience".
Synes du det her lyder interessant?