PC'en er hjemsted for innovation

Irrational's Ken Levine er sikker i sin sag
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2010-10-29

Ken Levine har i lang tid været en af de mest visionære idémænd i spilverdenen, og stemplede for alvor sit navn fast med det utrolige Bioshock, som han lige nu er i gang med at udvikle en spirituel efterfølger til i form af Bioshock Infinte.

I sin nyeste blog på Kotaku snakker Levine om spilinnovation, og her bliver der ikke lagt nogle fingre i mellem, når han forklarer hvorfor han mener at PC'en altid vil være den førende platform når det kommer til spilinnovation.

Således mener Levine at PC'en er hvor store spiltalenter tager deres første skridt, specielt de der senere tager deres evner med over på konsollen. Som eksempler bruger han blandt andet Halo, Mass Effect og Call of Duty:

"...The PC will always be the place that drives innovation. The PC is the place where great game developers are born, even-and maybe especially-where great console game developers are born. Halo, Mass Effect, Call of Duty...PC developers first."

Hvad siger I, har manden en pointe?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage