Praktikanten fortæller om WoW

Kommenter og vind
Tekst: Rasmus Lund-Hansen - artikel af Dennis Böttcher
Publiceret 2010-11-04

Vi vælter i praktikanter for tiden. I denne uge har vi besøg af Dennis, der har mange, mange timers World of Warcraft under bæltet. Derfor har han skrevet en gennemgang af spillets mange ændringer gennem tiden, og ser frem til at høre jeres kommentarer.

Alle der kommenterer er med i konkurrencen om filmen Legion på Blu-Ray, så det er bare med at skrive løs. Vi trækker vinderen i morgen eftermiddag.


World of Warcraft-gennemgang - Dennis Böttcher

Jeg har spillet World of warcraft siden day one 4. november 2004, og jeg har oplevet mange forandringer gennem årene. Men lad mig starte med da wow udkom, der kunne man ikke vælge Night Elves endnu bl.a. De forskellige klasser havde kun en bestemt rolle, i Vanilla f.eks. Paladinen var buffer/healer, Warrior tank, Warlock, Rogue, Hunter og mage var dps. Den første udgave af spillet blev navngivet eller kaldt "Vanilla".

Selvom der var rigtig mange bugs i spillet da det kom ud og nogle grafik fejl fangede spillet mig med det samme, jeg valgte en Paladin på det tidspunkt, og jeg valgte at gå talentræet retribution, selvom Paladinens talentpriotet var holy, fordi dps talenterne og tanking talenterne var så underpowered i starten af spillet at det ikke kunne betale sig at få andet talent end holy.

Fordi jeg var meget ung da jeg begyndte, og ikke så god til at levele, så jeg nåede kun til lvl 58 da udvidelsen kom ud. Udvidelsen kom ud den 16. januar 2007. I The Burning Crusade tilføjede de også 2 racer, den ene hedder Blood Elf for horde siden, og alliance siden har fået en race som hedder Draenei, som gjorde at alliance kunne blive shaman, og horde kunne blive paladins.

Alle classes fik nye talenter og nye spells. Og Paladins fik lov til at tanke og dps´se og Warriors blev også rigtig gode til dps. Men det var jo også forskelligt, alt efter hvilken Guild man er i. I The Burning Crusade var der kommet mange nye quests, og nye former for quests. Dungeons gav lige pludselig 23k xp, og normale quests gav 10,5k xp, som gjorde det meget nemmere, hurtigere og en del sjovere at levele. Og en vigtig tilføjelse i spillet på det tidspunkt, var at de havde indført et nyt form for mount, som kunne flyve med ekstrem hastighed. I The Burning Crusade udvidelsen udkom også det nye land, som blev kaldt Outlands, det var det nye level sted hvor man deltog i mange nye quest.

Pvp systemet blev også fuldstændig ændret, man skulle ikke samle honorable kills for at kunne få gear, og der kom en ny slags pvp som hedder arena, hvor 2 hold skal slås mod hinanden for at få rating, og for at få noget legendarisk pvp gear. På det tidspunkt fik man ikke rigtig brug for honor til pvp gear, først når de skiftede season, så kunne man købe det gamle season set for honor.

Der kom nogle nye slags legendary våben, i de nye raids i Burning Crusade nogle enhåndssværd til Warrior, og Rogues og en bue senere hen til Hunters.

Mine favoritklasser er nok mine to mains, Hunter og Rogue (Wotlk lvl 80) pga. deres enorme skade, deres evner og fordi det er nok nogle af de classes, som har ændret sig mindst igennem årene, selvom der har været dmg nerf eller buffs.

Wrath of the Lich King blev udgivet 13. november 2008. Selvfølgelig købte jeg det første dag, men jeg valgte at droppe min pala, og begyndte at levele min 2 dage gamle lvl 41 hunter og spille den op til lvl 80, som gik ekstremt hurtigt fordi hunters nok er en af de klasser som jeg har lettes ved at levele op. I Wrath of the Lich King udkom også et nyt detaljeret område, hvor der kom mange nye quest, og monstre man kunne slå ihjel.

Der kom ekstremt mange ændringer i Wotlk, f.eks. skulle man samle rigtig meget armor penetration, som var en meget vigtigt stat på det tidspunkt, healing power og spell damage blev smeltet sammen til én stat som hedder spell power, som er vigtigt for alle healere og caster dps-klasser.

I wotlk ændrede de også riding skill lvl. Nu skulle man ikke være lvl 40 for at få langsom mount, men lvl 20 og epic Mount er lvl 40, så man kunne få Mount meget tidligere, så man ikke skal løbe så meget rundt. Det er en af de gode forbedringer efter min mening.

De tilføjede også en ny class som hedder Death Knight (DK), som er krigere lich king har overtaget, men som så har løsrevet sig af lich kings magt. Death Knight er en kriger som bruger runes til sine angreb, som enten er shadow skade eller frost skade, der giver store mængder DPS.

De skiftede også pets talent, så der findes 3 talenttræer til pets, men ét pet kan ikke have alle talents, f.eks. alle ulve og katte har ferocity som er dps, bjørne og aber har talenttræet tenacity som er tanking, edderkopper og ravagers har talenttræert cunning, som er pvp og ekstra healing.

<bild></bild>

De nye legendary items som kom i Wotlk, skulle man lave en lang quest række og samle en masse små dele af våbenet, før man kunne få det som er noget helt nyt i wow's historie for items. Men Blizzard har valgt at genbruge nogle af de gamle Vanilla raids i wotlk, så de startede med at lavedet gamle Naxxramas om til et lvl 80 10/25 mands raid, som overraskede mange, og senere gjorde de det samme med Onyxia som også blev 10/25 mands raid, hvor der også kunne droppe et mount.

Men nu til den nye patch i wotlk (4.0.1), som kom med de største ændringer i spillet som der nogensinde har været. Bl.a. valgte de at tage mana fra Hunter og give dem focus, som er lidt ligesom energi som Rogues har. De har også fjernet stats, som f.eks. armor penetration, defence, attack power fra items, spell power fra items, og intellect fra mail items.

Talenterne er også fuldkommen nye, man kan kun genkende spells som killing spree, bestial wrath og nogle andre talent attacks. De har også gjort at man kun får talent point vær 3-4 lvl, og de har gjort talent træet noget mindre.

<bild></bild>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage