Det er ofte pinlig tydeligt at der ikke er blevet tænkt særlig meget over dialogen eller historien i spil, og mere end en spilanmelder har undret sig over hvad pokker der mon skete med manuskriptet inden det givne spil blev udgivet.
Det har The New York Observer undersøgt fortæller Kotaku, og har fundet frem til det ganske simpelt handler om penge - nærmere betegnet viljen til at betale sig til et ordentlig manuskript.
Således kan avisen fortælle at den typiske pris for et manuskript til et spil i dag ligger på $10.000 - $20.000, hvilket er milevidt fra hvad der bliver brugt på den slags i Hollywood.
Man må naturligvis formode at der er undtagelser til denne lave pris, men hvis dette er generelt accepteret, er der ikke noget at sige til at så mange spil lider af så dårlige historier og dialog.