Lara skal ikke være sexobjekt

Crystal Dynamics om det nye Tomb Raider
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2010-12-10

Det er slut med overdreven kavalergang i Tomb Raider-spillene. Det er budskabet i en melding fra Crystal Dynamics' art director Brian Horton, der forklarer at det nye Tomb Raiders version af Lara Croft ikke skal ses som et sexsymbol.

"Når det kommer til sex appeal, så tænker vi altid på at lave en figur, som folk gerne vil spille, og en del af det er hvor attraktiv hun er, og at være draget til Lara", siger han til Game Informer. "Men vi vil ikke spille på seksualitet kun for seksualitetens skyld. Vi tænker hele tiden i kontekst og motivation i dette projekt. Hvis vi af en eller anden grund sætter hende i en forførende situation, så er det ikke bare for at være forførende. Så vil det være fordi situationen kræver det".

"Vi går efter en anden tone over hele linjen, og Lara Croft som sexobjekt er ikke vores mål", siger Horton. "Man vil ikke kunne låse op for nogen bikinier".

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage