Black Mesa startede som et hyggeprojekt, en række fans der gik sammen om at kreere et remake af det originale Half-Life. Dog blev projektet langsomt mere og mere ambitiøst, og lige så voksede gruppen af aktive udviklere, der arbejdede på det i deres fritid.
Det var faktisk først i 2015 at de fik lov af Valve til at sælge spillet, og derigennem tjene penge på spillet, og nu, 14 år efter at udviklingen startede, er det endelig helt færdigt. I et blogindlæg på udvikleren Crowbar Collectives hjemmeside fortæller ejer Adam Engels, at spillet ankommer allerede i næste uge.
"As I write this, I am realising that we plan to finish Black Mesa exactly 14 years to the month from when I first joined the team. Fourteen years working on a single project, with a dedicated team, that had a vision, and saw it through. Through luck, hard work, and maybe a bit of ignorance we didn't shy away from our goal of bringing this game to completion. We are proud of what we built. We think this upcoming 1.0 release is the best, most polished, and most fun version of the game yet. The anticipation and excitement around our project is beyond flattering."
Black Mesa ankommer mere specifikt d. 5 marts, og kan anses som et remake af Half-Life, selvom det ikke er Valve der har udviklet det.