Super Meat Boy

Team Meat er glade for Steam
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2011-01-04

Vi kan simpelthen ikke få nok af det fantastisk lækre Super Meat Boy, og vi er tilsyneladende ikke de eneste. I det nyeste nummer af Game Informer finder man nemlig et interview med udvikleren Team Meat, hvor de blandt andet giver udtryk for at det er Steam de har haft de bedste erfaringer med på udgiversiden, samt at lanceringen på Xbox Live Arcade ikke var helt uden problemer.

Edmund McMillen fortæller således i interviewet hvordan Microsoft ikke havde den store tiltro til Super Meat Boy, samt hvordan man næsten ikke kunne have valgt en dårligere uge at lancere spillet, da Microsoft samme uge lancerede Kinect:

"Working with Steam is amazingly easy and straightforward. There's no headache at all. They know how to promote a sale, and they know how to treat their developers. Microsoft doesn't do that as well. They're kind of falling in that department. I don't know why. They thought our game was going to do a lot worse than what it did. It's not that our game did bad. Our game did very very well. They just didn't expect it to do well. They expected it to be a short burst flame that just kind of went away."

Og hvis man troede at det næste spil fra Team Meat ville blive Super Meat Boy 2, kan man godt tro om igen, McMillen fortæller at de for nu er færdige med serien, og i stedet har kastet deres opmærksomhed på et helt andet projekt.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage