Det er velkendt at Nintendo længe har været interesserede i 3D. For nok er 3DS det seneste skud på stammen, men allerede tilbage i 90'erne forsøgte de sig med Virtual Boy, der også havde 3D-billeder.
Officielt har de ikke haft andre 3D-produkter i mellemtiden, men Nintendos topchef Saturo Iwata har afsløret, at deres GameCube-konsol faktisk også understøttede 3D.
Ifølge Iwata var GameCube fuldt i stand til at vise 3D-billeder, det krævede bare en særlig LCD-skærm. Lanceringstitlen Luigi's Mansion fandtes endda i en fuldt funktionsdygtig udgave med 3D-understøttelse.
Men priserne på 3D-skærme var dengang så dyre, at Nintendo valgte ikke at gå videre med ideen.
Afsløringen kommer i den seneste udgave af Nintendos interviewserie Iwata Asks. Her siger Iwata også, at selskabets udviklingsafdeling havde bygget en særlig udgave af GameBoy Advance SP, der ligesom 3DS kunne vise 3D-billeder uden brug af briller. Men opløsningen på skærmen var meget lav, og derfor gik man ikke videre med projektet.