GameCube kunne lave 3D

Teknikken var på plads dengang
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2011-01-07

Det er velkendt at Nintendo længe har været interesserede i 3D. For nok er 3DS det seneste skud på stammen, men allerede tilbage i 90'erne forsøgte de sig med Virtual Boy, der også havde 3D-billeder.

Officielt har de ikke haft andre 3D-produkter i mellemtiden, men Nintendos topchef Saturo Iwata har afsløret, at deres GameCube-konsol faktisk også understøttede 3D.

Ifølge Iwata var GameCube fuldt i stand til at vise 3D-billeder, det krævede bare en særlig LCD-skærm. Lanceringstitlen Luigi's Mansion fandtes endda i en fuldt funktionsdygtig udgave med 3D-understøttelse.

Men priserne på 3D-skærme var dengang så dyre, at Nintendo valgte ikke at gå videre med ideen.

Afsløringen kommer i den seneste udgave af Nintendos interviewserie Iwata Asks. Her siger Iwata også, at selskabets udviklingsafdeling havde bygget en særlig udgave af GameBoy Advance SP, der ligesom 3DS kunne vise 3D-billeder uden brug af briller. Men opløsningen på skærmen var meget lav, og derfor gik man ikke videre med projektet.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage