Da Larian i sin tid løftede sløret for Baldur's Gate III, så var det til PC og Stadia, og sådan er det egentlig stadig. Men hvorfor? Er det på grund af et stramt budget, eller er det bare sådan at studiet foretrækker at udvikle? Spørger man Larian selv, så har det primært noget at gøre med hvor mange hestekræfter de nuværende konsoller har til rådighed.
I et interview med Eurogamer fortæller producer David Walgrave, at PlayStation 4 og Xbox One simpelthen ikke ville kunne køre spillet.
"I don't think that current-gen consoles would be able to run it. There's a lot of technical upgrades and updates that we did to our engine, and I don't know if it would be capable of being able to actually run on those things. Maybe it could run, but then we would have to tone down the textures and this and that and it wouldn't look as cool anymore."
Noget kunne altså tyde på at når Baldur's Gate III ankommer til konsollerne, så bliver det next-gen.