Doom Eternal kan i princippet køre i 1000fps hvis din maskine kan klare det

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-03-02

De fleste spil tillader en langt højere gennemsnitlighed billedehastighed på PC, hvis din maskine altså kan klare det, og der findes da dem der med moderne komponenter kan ramme 100-150fps (og i visse tilfælde mere) i moderne spiltitler med effekterne skruet op. Dog er den grafikmotor som det kommende Doom Eternal er skabt i så alsidig, at den, i princippet, kan klare langt, langt mere end det.

I et interview med IGN fortæller id Softwares Lead Engine Programmer, Billy Kahn, at id Tech 7, som er den grafikmotor spillet er bygget i, kan klare 1000fps, hvor den gamle grafikmotor kun kunne klar 250fps.

"On id Tech 6, we maxed it out to 250 frames per second," said Kahn. "This game, if you have the hardware right, it could hit 1000 frames per second. That's the max we have. There's really no upper limit. I've had some hardware here locally that we built just for testing, where we had scenes running at 400 frames per second. So for people who have 144hz monitors - or even the new monitors that you'll see coming out that are even above that - going forward, this game will hold up for many years, and it will give you really amazing opportunities to leverage that hardware."

Doom Eternal lander endelig d. 20 marts.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage