Udvikler afslører PlayStation 5's hemmelige våben

Tekst: Emil Hanquist
Publiceret 2020-03-11

For få uger siden løftede Microsoft endnu en del af sløret for Xbox Series X med afsløringen af konsollens specifikationer. Sony forholder sig dog stadig tavse med deres næste PlayStation-generation, men nu har en udvikler givet os noget interessant info om den kommende PlayStation 5.

Det drejer sig om Luca Dalco, som leder udviklerstudiet LKA, der står bag Horror-titlerne The Town of Light og Martha is Dead. I et interview med Official PlayStation Magazine (via PlayStation Universe) fortalte Luca Dalco nemlig lidt om Sony-konsollens muligheder med hensyn til Texel Density, der har at gøre med teksturernes tæthed i spil.

"We worked a lot in order to use the highest-resolution textures as possible also on PS4; nonetheless, PS5 will allow us to use an incredible texel density, up to 4096px/m - that means the visual will be fully detailed also in higher resolutions. It's one of the most important advances in visual capacity that we were waiting for."

Er dette mon Sonys es i ærmet?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage