Grand Theft Auto

DMA droppede næsten successen
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2011-02-01

Før de hed Rockstar North, kaldte den skotske udvikler der lavede det første Grand Theft Auto sig for DMA Design, og selvom de havde en god fornemmelse om at de var i gang med udviklingen af noget specielt droppede de næste projektet helt.

Dette fortæller Gary Penn der dengang arbejde hos DMA Design i et nyt interview med Gamasutra, og forklarer at der specielt var to problemer som drev udvikleren til vanvid.

Det ene problem var at udvikleren simpelthen ikke kunne få spilkoden til at være stabil, og nærmest uanset hvad de gjorde blev spillet ved med at bryde sammen. Selvom det endte med at virke når man spillede alene, er vi nogen der stadig kan huske at have prøvet at få det til at virke i multiplayer, hvilket aldeles ikke var fikset da det blev lanceret.

Problem nummer to under udviklingen var at styringen aldrig virkede helt præcis, og faktisk kalder Penn den i interviewet for "rædselsfuld". Det problem løste sig dog på det nærmeste af sig selv, da en fejl i koden gjorde at politiet blev sindssyge. Fejlen gjorde at politiet fuldstændigt ignorerede de andre billister i spillet og kun brugte kræfter på at fange spilleren, hvilket ledte til nogle intense biljagter hvor styringen så lige pludseligt ikke var et problem.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage