Rygte: Death Stranding var et kommercielt flop

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-03-17

Til trods for at have modtaget flotte anmeldelser fra stort set hele verden, der resulterede i en positiv score på blandt andet Metacritic og OpenCritic, så stod det klart få uger efter lanceringen af Death Stranding sidste år, at spillet ikke ville kunne ramme helt samme salgsniveau som andre store PlayStation-eksklusiver.

Men det er jo svært at vide præcis hvad de interne forventninger har været, men det kan meget vel være at vi har fundet ud af mere om det nu. Ifølge den kendte insider Dusk Golem, som tidligere har haft ret med et utal af påstande og interne rapporter, så skuffede Death Stranding internt. Faktisk anses det som et kommercielt flop, og det skabt kurre på tråden imellem Kojima Productions og Sony.

I et indlæg på ResetEra siger han følgende:

"Death Stranding was a flop. It sold well initially, but I've heard it has over 3 million unsold copies of what's been produced, but the sales kinda' slowed to a crawl and the game hasn't done as well as anyone involved has been hoping. Death Stranding was also originally supposed to be a very different game, a lot darker and more horror-esque, but around a year and a half before launch the development got soft rebooted. Sony and Kojima had some disagreements, and some other studios at Sony's Worldwide Studios were a bit upset at the money Kojima was getting for the game [...]".

Tilsyneladende har Sony og Kojima Productions dog stadig et stærkt samarbejde, da Dusk Golem selv fortæller at Kojima Productions skal i gang med noget Silent Hill-relateret sammen med Sony og Konami.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage