Intel-udvikler: "PS5 er ligesom en strømlinet PC"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-03-24

Der har været utrolig meget snak, debat og diskussion om PlayStation 5-konsollens arkitektur siden Sonys præsentation af konsollen for nylig, og der lader ikke bare til at uenighed blandt forbrugerne, men også udviklerne, der ikke allesammen tilskriver sig Sonys strategi. Spørger man dog én af udviklerne på Intels Performance-hold, Dietmar Suoch, så har Sony fat i den lange ende.

I en besked på Twitter skriver han, at PS5 virker lidt som en utrolig strømlinet PC.

"It seems that Sony has made a very smart & wise choice in the PS5 architecture. While improving SSDs is impressive, it has been a long-standing concern. The CPU and GPU improvements are great, but expected. I mainly expect the potential of the new audio engine! The PlayStation 5 looks like an intelligently streamlined (for performance) PC. It overcomes hardware / software bottlenecks and enables and improves entertainment-related things (input latency, force feedback, refresh, audio fidelity, etc.). Which is great."

Det er meget sjovt at se den professionelle software- og hardware-scene debattere PS5 og Xbox Series X. Vi glæder os dog efterhånden meget til at se begge maskiner i aktion. Hvornår tror du det sker?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage