Vi har endnu ikke fået testet Stadia-udgaven af Doom Eternal, men angiveligt lider det af ret store problemer. Selvom Stadia har haft problemer med både opløsning og grafisk detalje, så har det haft notorisk lavt inputlag, men det er tilsyneladende ikke helt tilfældet i id Softwares mesterlige skydespil.
Digital Foundry har nemlig kigget nærmere på Stadia-versionen af spillet i en ny video, og her konkluderer de at Stadia-versionen rammer nogenlunde samme grafiske niveau som Xbox One X med en opløsning på 1800p med lignende teksturdetaljer og effekter.
Men sammenlignet med Xbox One X-versionen er der en drastisk forøgelse af forsinkelsen, nemlig noget der ligger på 19-24, altså omtrent 79-100 millisekunders lag. Det lyder måske ikke af meget, men det er, ifølge Digital Foundry, nok til at oplevelsen slet ikke føles lige så responsiv, som må siges at være afgørende i et spil som Doom Eternal.
Dette var sågar på en 300mbps-forbinldelse, så det ekstra lag blev ikke introduceret igennem en sløv forbindelse.