Med mindre man allerede har en licensaftale eller et stort produkt, er det ganske svært at benytte Unreal 3-motoren, især da Google har en begrænsning på Android-platformen, der maksimum tillader 50 mb app-størrelse. Unreal Development Kit resulterer nemlig oftest i forholdsvis store apps.
Mark Rein fra Epic mener dog at denne begrænsing snart er fortid, og at vi vil opleve masser af Unreal 3-baserede Android-titler lavet med UDK.
Gameloft er allerede på vej med to titler i år og yderligere to i 2012, der benytter motoren. Mens det succesfulde Dungeon Defenders allerede benytter Unreal 3.