Tidligere PlayStation-udvikler beskylder Sony for at "hvile på laurbærrene" med PS5

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-04-24

Selvom Sony har løftet dele af sløret for deres næste konsol via to artikler i Wired, en teknisk gennemgang af specifkationerne og en afsløring af DualSense-controlleren, så er det endnu rigtig, rigtig meget vi ikke ved. Vi ved eksempelvis ikke engang hvordan maskinen ser ud. Hvorimod Coronavirus uden tvivl har påvirket timingen, så er der fortsat mange der er lidt frusterede over Sonys stilhed, og blandt disse er en tidligere PlayStation-udvikler.

Chris Grannell arbejdede i 14 år for Sony PlayStation i Europa, og var blandt andet Senior Designer på WipeOut-serien. Desuden har han arbejdet hos Guerrilla Games i nogle år. I dag er han freelancer, og dukkede for nylig op på RDX-podcastet for at udtale sig lidt om PS5, og han siger han, at Sony simpelthen har hvilet for meget på laurbærrene, og har derfor skabt en konsol, der simpelthen ikke er lige så kraftfuld som Xbox Series X.

"PS5 is not a bad console, it's an absolute beast of a piece of hardware, but it's just a piece of hardware which is slower on numerous kind of paths than what Microsoft has put together. I think Sony has kind of rested on their laurels a little bit. They've got this massive market share and lead and they've done a kind of PS3 is what I've been hearing. It's not that bad in terms of hardware and complications and things like that, but just a little bit of they didn't really kind of appreciate what Xbox were going to try and do in terms of this power narrative."

Naturligvis findes der udviklere der siger noget andet, men det er dog interessant at høre fra én der har arbejdet hos virksomheden i 14 år, og nu kan se den udefra.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage