Sony tager patent på metode til at blokere spoilers fra spil

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-04-29

Spoilers er naturligvis et stort problem for alle der har daglig færden på internettet, idet at narrative detaljer om et spil eller en film ofte har det med at slippe ud før tid. Dette har vi set for nylig med The Last of Us: Part II, så nu tager Sony tilsyneladende sagen i egen hånd, og har patenteret en måde at bekæmpe spoilers på.

Som det fremgår af den nye patentapplikation hos United States Patent and Trademark Office her, så er der tale om en måde hvorpå specifikke dele af spillet kan låses, så det ikke kan ses af andre.

Sony begrænser i forvejen deres egen Share-funktion når enkelte scener med potentielle spoilers ruller over skærmen på PS4, men det lader til at via dette patent, der kan de eksempelvis skjule et våben en anden spiller har i et multiplayer-spil, hvis dette først låses op senere i spillet.

"Computer implemented systems and methods for cross-platform spoiler blocking are provided herein. An example method includes ascertaining by a data platform data potentially available to a user of a service having a media object; identifying by the data platform at least one object revealed by the media object, the at least one object being associated with an application; receiving by the data platform metadata associated with the at least one object, the metadata indicative of whether the at least one object should be hidden from the user; determining by the data platform, based on the metadata, the at least one object is a potential spoiler; and blocking by the data platform, the user from interacting with the media object through the service."

Hvad synes du om ideen?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage