Xbox Series X understøtter officielt Variable Rate Shading

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-05-04

Hvorimod konsoller oftest sammensættes af virkelig forældede komponenter nærmest i det de udkommer, så bliver denne generation anderledes for både Microsoft og Sony, der lader til gerne at ville konkurrere lidt mere mod PC-markedet i denne omgang med mere kraftfulde maskiner. Det betyder blandt andet, at begge konsoller nu vil understøtte mere moderne grafikteknologier som Ray Tracing, og også nu Variable Rate Shading.

Digital Foundry har bekræftet sammen med Major Nelson, at denne grafikteknologi er på vej til Xbox Series X, som bliver kaldt en "game changer".

Via ovenstående link kan du se en video omkring netop denne teknologi, der forklaret simpelt giver udviklerne mere kontrol over præcis hvordan GPU'en renderer forskellige områder af et givent billede. Det kan resultere i en større skarphed i billedet, fordi renderingen kan styres af det sted du kigger mest på.

Vi krydser fingre for at Sony implementerer noget lignende.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage