Final Fantasy VII: Remake-producer ville gerne have foretaget mere drastiske ændringer til historien

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-05-27

Denne nyhedshistorie indeholder spoilers omkring Final Fantasy VII: Remake, så læs ikke med under billedet, hvis du endnu ikke har gennemført spillet

Final Fantasy VII: Remake gør noget som ingen remakes rigtig har turde at gøre før, det bryder nemlig ganske bevidst med det originale spils historie, og splitter universet i to. Faktisk handler hele spillet om at gøre sig fri fra fortidens og skæbnens bånd, men spørger man én af spillets producere, så skulle spillene have været endnu mere separate end de er i dag.

I et interview med Push Square fortæller producer Yoshinoro Kitase, at han faktisk ønskede sig at Final Fantasy VII: Remake skulle bevæge sig endnu længere fra originalen, men sådan blev det ikke helt.

"I personally envisioned quite a dramatic change overall, but our Director; Tetsuya Nomura and Co-director; Naoki Hamaguchi, wanted to keep the beloved aspects in the original as much as possible. Eventually the development team decided to focus on respecting the original while adding in new elements, ensuring a delicate balance between the two."

Vi ved ikke hvordan handlingen vil skride frem i de næste spil.

<bild></bild>

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage