Modern Warfare 3 bliver smukt

Schofield forsvarer teknologien
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2011-06-30

Det er ikke lang tid siden at DICE bekendtgjorde at konsol-versionerne af Battlefield 3, EA's store udfordrer til Call of Duty: Modern Warfare 3, ville blive afviklet med 30 billeder i sekundet. Det bekræftelse var naturligvis mere end Activision kunne stå for, og siden har de to firmaer været i en bitter kamp med Activison der på den ene side siger at deres spil afvikles med 60 billeder i sekundet, og med EA der siger at deres godt nok nøjes med 30, men til gengæld byder på markant flottere grafik.

Ausgamers er nu klar med et interview som de lavede med Glen Schofield, en af grundlæggerne af Slegehammer Games som er et af de firmaer der arbejder på Modern Warfare 3, hvori han påpeger den samme forskel de to spil i mellem, også forsvarer seriens aldrende teknologi. Retfærdighedsvist skal det siges at interviewet blev foretaget inden DICE havde bekræftet deres tekniske valg.

Schofield siger således:
"Not sure I've seen any of our competitors - on the console especially - running at 60 frames a second, and I'd be a little scared at this point - in June - if I was looking forward to a particular game that wasn't on the console and running at 60. And I think 60 is our competitive edge and you just don't throw that away."

I forhold til om Modern Warfare-grafikmotoren, der faktisk er baseret på den gamle Id Software gamle Tech 3 (Quake 3, Return to Castle Wolfenstein), er ved have svært ved at følge med resten af feltet siger Schofield:

"We really re-vamped this engine. We put a whole new audio system in and it is as competitive as anybody out there. You can go out and name your engine and call it whatever you want, right..."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage