Hangar 13's aflyste spionspil er blevet opdaget i Mafia III's kildefiler

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-05-30

Mafia III var ikke helt den succes som Take-Two, eller studiet Hangar 13, havde håbet på, og netop derfor gik de ikke i gang med en efterfølger lige efter, men eksperimenterede i en længere periode med forskellige prototyper, hvoraf ingen blev godkendt eller gik i fuld produktion. Alt dette fortalte Jason Schreier om i en stor artikel tilbage i 2018, hvor han desuden slog fast at ét af de projekter de arbejdede på var en spionthriller, der skulle foregå i Berlin under den kolde krig. I selve artiklen blev spillet beskrevet således:

"This new IP would become Rhapsody, a game about subterfuge in 1980s Berlin. You'd play as a Russian Jew whose parents had been murdered in a Soviet labor camp. He'd be rescued by Americans, then recruited to join a spy organization called Rhapsody. "It was hitting a lot of the beats we were good at," said one person on the project. Like Mafia III, this game would put you in the shoes of someone who was treated as subhuman by the people around him and thought largely in terms of vengeance. "He's doing missions, trying to save the world and get revenge on whoever killed his parents, trying to decide between the personal good and the public good.""

Men projektet blev i sidste ende aflivet, og vi ved i dag ikke hvad Hangar 13 arbejder på. Hvad vi dog ved er at Schreier havde ret, for resterne af det Berlin Rhapsody skulle have foregået i er nu dukket op i kildefilerne i Definitive Edition-udgaven af Mafia III.

Faktisk kan du se denne verden, dog i et meget tidligt udviklingsstadie via denne video.

Hvad tror du studiet arbejder på i dag?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage