Ubisoft savner flere hestekræfter

Konsollerne begrænser ambitionerne
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2011-07-07

I et interview med Games Industry fortæller lederen af Ubisoft Yves Guillemot, at man er stærke begrænset af teknikken i PlayStation 3 og Xbox 360. Han påpeger at det går værst ud over den kunstige intelligens, som simpelthen ikke er lige så god som den kunne være, hvis man havde flere tekniske-hestekræfter at gøre brug af.


"AI has always been the real battleground. The challenge is that, if you see an AI coming, you've failed. And that's a problem we have to overcome as we create the impression of flawless, seamless worlds. In general the industry expects that graphics will not be a strong feature any more... Obviously, graphics are better for marketing purposes because you can show things. AI you can't show.", menar Guillemot.

Guillemot fortsætter: "Our challenge with the Playstation 3 and Xbox is that we're extremely limited in what we can do. It's a challenge for the engineers to provide nice graphics and nice AI and nice sound with a very small amount of memory and computation time."

Noget tyder altså på at enkelte udviklere er ved at være klar til den næste konsolgeneration.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage