Ex-Gameloft-ansat langer ud

Siger arbejdsforhold er farlige
Tekst: Rasmus Lund-Hansen
Publiceret 2011-07-19

I kølvandet på balladen om arbejdsforholdene hos Team Bondi, har Glenn Watson, tidligere studio head programmer hos Gamelofts afdeling i Auckland, New Zealand, langet hårdt ud efter sin tidligere arbejdsgiver.

Watson beskriver arbejdsforholdene som "farlige", og fortæller hvordan ledelsen skabte en konstant hastestemning ved at sætte falske deadlines, der krævede at de ansatte arbejdede 12-14 timer om dagen, og dermed ophobede hundredevis af unødvendige overarbejdstimer. Watson siger, at han indså at han var nødt til at sige op, efter at have haft 14 timers arbejdsdage fire uger i træk - inklusiv weekenderne.

Watson mener, at de lange arbejdsdage har været direkte årsag til dårlige præstationer af firmaet, og at de ansatte kunne have nået de samme deadlines med færre fejl, hvis de bare havde fået tid til at hvile.

Gameloft har ikke kommenteret sagen. Hvad er det med dårlige arbejdsforhold i spilbranchen down under?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage