PS5's I/O vil kunne gøre ting som "man ikke kan gøre på andre platforme"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-06-08

Vi har naturligvis endnu ikke set selve PlayStation 5-konsollens fysiske design, og dermed ved vi ikke hvilke features maskinen egentlig har. Dog siger én spiludvikler, ligesom andre tidligere har, at maskinens SSD vil gøre det muligt for konsollen at gøre ting som andre platforme simpelthen ikke kan.

Som GamingBolt skriver så har spiludvikler "Matt" på ResetEra, der flere gange har demonstreret at han har benyttet sig af hardwaren til udvikling af spil, talt lidt om PS5's porte, og åbenbart venter der en overraskelse.

"The SX SSD and whole IO setup is great, and a huge upgrade from anything we have ever had before. MS did a really nice job here, absolutely nothing to complain about. But in comparison, the PS5's IO feels like it was taken from an IO-focused mid-gen upgrade 4 years from now. It is, very simply, on a whole other level. And yes, that allows for things you can't do on any other platform. But it's both consoles having a baseline SSD that will allow game design on the whole to advance across platforms, and every game and gamer will benefit from that."

Han lader til at være begejstret for begge platforme.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage