Ratchet & Clank: Rift Apart benytter sig af Ray Tracing også

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-06-16

For nylig kunne Insomniac Games, mest af alt på sarkastisk vis, afsløre, at vandpytter i Spider-Man: Miles Morales benytter sig af Ray Tracing-teknologi til at skabe realistiske reflektioner. Nu ved vi dog, at også deres andet PS5-spil, Ratchet & Clank: Rift Apart, gør præcis det samme.

Via Twitter har Insomniac slået fast, at alle de reflektioner vi så i PlayStation 5-demoen, som du kan finde herunder, benytter sig af Ray Tracing-teknologi. Ikke bare det, de har også slået fast at hele demonstrationen er blevet afviklet på en PlayStation 5-konsol, og er ikke såkaldt "target footage" optaget på en kraftfuld PC.

"All footage we showed was captured in real time from a PlayStation 5."

Det vides endnu ikke hvornår Ratchet & Clank: Rift Apart udkommer, men vi krydser fingre for at det bliver næste år.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage