Hvis man skal kigge lidt nøgternt på det, så er EA nok en af de udgivere der benytter sig mest af aggressive monetariseringsstrategier i deres spil, og de har tidligere været genstand for stor debat. Eksempelvis Ultimate Team i FIFA-serien, Dungeon Keeper Mobile og Star Wars Battlefront II blev alle dækket bredt i medierne, og noget tyder måske på at de har lært deres lektie.
Om ikke andet så fremgår det ovre hos ComicBook, at Star Wars: Squadrons slet ikke har mikrotransaktioner overhovedet, det vil sige hverken Loot Boxes eller bare enkeltstående køb.
EA har slået fast at der vil være måder at udsmykke sit rumskib på, men at disse kosmetiske tilføjelser kun låses op ved at spille, og ikke ved at betale ekstra.
Det forholdte sig på samme måde i Star Wars Jedi: Fallen Order, så er en ny tendens ved at forme sig?