I Borderlands 2 forlader spilleren ørkenen og siger goddag til andre landskaber. Samtidigt har spilverdenen også haft vokseværk, og er blevet noget større end i det første spil.
"Det er helt sikkert en større verden denne gang. Jeg vil sige, at vi har bygget omkring en tredjedel mere rum end vi gjorde med det sidste spil", sger art director Jeramy Cooke til Destructiod.
"Skala er så vigtigt i en verden som denne her. Det handler om at udforske. Det handler om hvad du finder rundt om det næste hjørne", siger Cooke.
"For mig handler det om at se det lille blip på en fjern bjergtinde og tænke, der vil jeg over nu! Der ligger et våben og venter på mig! Det er det, jeg vil have".