Endnu et arrangement i Århus

Filosofisk spildesign på menuen
Tekst: Lee West
Publiceret 2011-09-19

Vi elsker biblioteket i Aarhus. Især fordi de elsker spil. Derfor glæder det os at viderebringe endnu en meddelelse om et af hovedbibliotekets mange arrangementer.

Hvad har filosofi med spilmediet at gøre? Og hvad er egentlig filosofisk spildesign? Forfatter og underviser Lars Konzack vil fortælle om kombinationen af spil og filosofi.

Filosofisk spildesign handler om, hvordan man kan bruge computerspil til at præsentere filosofiske ideer i en æstetisk form, som andre æstetiske former vil have svært ved at præsentere lige så godt. Nogle computerspil handler om at tage etiske valg og simulere et moralsk system.  Andre handler om at præsentere et samfundssystem, hvilket betyder, at designerne nødvendigvis må lægge en filosofi for, hvordan samfundet virker ind i spillet. Det interessante er at anskue, hvordan en filosofi bliver indlejret i spillets dynamik.

Lars Konzack er cand.mag. i informationsvidenskab og har en ph.d. i multimedie. Han er underviser og forfatter til flere bøger, heriblandt Netgeneration og Nørdkultur, som han skrev sammen med Ian Dall.

Netværksrækken er del af projektet "Gaming - når biblioteket spiller med", der arbejder med formidling af spil og spilkultur.

HVAD: Foredrag om Filosofisk Spildesign
HVORNÅR: Tirsdag den 4. oktober kl. 16.30
HVOR: Hovedbiblioteket, Møllegade 1, 8000 Aarhus C
Arrangementet er gratis.

Vi kan i øvrigt fortælle, at næste arrangement vil omhandle vold og computerspil, og vil blive afholdt d. 1. november

(Billede af Tænkeren på nyhedsforsiden er af Sdwelch1031)

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage