Doom-skaber finder ikke battle royale-genren særlig innovativ

Tekst: Emil Hanquist
Publiceret 2020-07-06

I sidste uge meldte Ubisoft sig også ind i kampen: battle royale-kampen. Med det futuristiske Hyper Scape er endnu en titel blevet tilføjet til den evigt voksende battle royale-genre, som lader til at være en genial opfindelse.

Det er dog ikke alle, der kan se det opfindsomme i den nye skydespilgenre. Skaberen af Doom John Romero har eksempelvis fortalt IGN, at han faktisk ikke kan få øje på det innovative ved battle royale:

"It's not the be all, end all. It's just another mode of deathmatch. It's not a whole new type of shooter. It's a shooter. It's just in a bigger map, and has a lot more people and ends with a specific time. It's a cool ruleset for deathmatch."

Ifølge den legendariske spilskaber er battle royale ikke nogen ny genre. Det er bare et skydespil, hvor grundreglerne er blevet ændret en smule.

Er du enig?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage