Som så mange gange før, har vi lokket praktikanten til at anmelde et spil. Denne gang er det id Softwares skydespil, Rage.
Vær med til at kommentere og fortælle, hvordan han kan blive bedre, og du deltager i konkurrencen om et valgfrit Rage til Xbox 360 eller PS3
Thomas Olesen om Rage
Rage skiller sig ud fra mængden, med dens overdådige lækre grafik, overraskende AI og en verden fuld af ting og sager at foretage sig, Rage har uden tvivl fortjent sit ID Software stempel.
I Rage spiller man en næsten skaldet mand i en rumdragt der er stum og ikke har nogen som helst personlighed. Som du kan høre er Rage stærke side måske ikke dens historie, men det stopper ikke bipersonerne man møder hen af vejen i spillet til at stråle af personlighed, fra Mayor Claytons sjove kommentarer, til Doctor Kvarsir der halvdelen af gangene er fascinerende og den anden halvdel er skræmmende. Der er ikke nogle personer som minder om hinanden, men det ærgerlige er dog bare at de alle ender lidt flade og ikke når at fortælle deres historie.


Lyden er en blandet pose, nogle gange kan den virkelig sætte hjertet i gang under kampens hede, men hvis man prøver at lukke øjnene og høre efter musikken, kan det til tider ærlig talt være noget bras, der består af nogle kraftige trommer når fjenderne er omkring dig, og nogle gange går den over til noget der lyder som en motor, men på den anden side når man bare spiller spillet uden at tænke over det for meget, gør det sit job pragtfuldt. Fartøjerne lyder dog stadig som en pimpet hårtørrer, våbnene selv gør sit job dog ikke mere end det, men man føler virkelig selv skuddet når man ser på fjendens reaktion, når de reagere på hvert enkelt lille skud, man skuder på dem
En anden ting som gør fjenderne interessante er den måde de benytter miljøet på, ved for eksempel at hoppe over til en væg dernæst hoppe fra væggen over til dig i en bevægelse, som ser helt naturlig ud, dog uden aldrig at ende med at blive forudsigelig. Det kan være en stressfaktor at være oppe imod fjenderne, når de hysterisk hopper rundt for at undvige dine skud, men det kan være en fryd for øjnene at se på.
Selve verdenen man kører rundt i for at komme frem og tilbage til en by eller en af fjendernes lejre, er en af de mest detaljeret og smukkeste en af slagsen, der nogensinde er blevet skabt. Ved hjælp af ID Tech 5 motoren der har hele verdenen som en texture i stedet for at alle tingene har hver sin, er Rages verden en af de mest interessante og smukkeste som findes på markedet, det fylder dog en del, ps3 versionen fylder otte gigabyte på din harddisk og xbox360 versionen strækker sig ud på tre diske, to med singleplayerdelen og en sidste med multiplayerdelen. Men når man kigger rundt og ser på alle de detaljeret bjerge og skyer får man ikke andet end lyst til at udforske verdenen. Men det føltes desværre lidt mere som om at man er blevet sluppet løs i en kæmpe sandkasse der ikke lader dig gå ud over kanterne end i en rigtig verden, og med ingen form for collectable fordelt rundt omkring i verdenen, men kun fordelt i de områder man kommer til at udforske gennem hovedmissionerne, ender verdenen ikke med at blive andet end en meget smuk interaktiv pauseskærm med et raketskydende fartøj, som progressbar.
Der er dog ikke sparet for detaljerne når man er indenfor i for eksempel en af fjendernes kamplejre, der kan bestå af huse og hytter der er på rangen til at falde fra hinanden med blod og forskellige tags på væggene og gulvene. Det er en postnuclear fremtid man befinder sig i, men spillet har ikke et problem med at skille sig ud fra dens konkurrenter, med dens brug af detaljeret ørken blandet med høje bygninger, kan man ikke andet end at falde for Rages charme, om man er på mission i et specielt område eller bare tusser rundt, ser Rage super fantastisk ud.
Ens fartøj bliver brugt som andet end kun ens transportmiddel, man kan vælge at deltage i forskellige former for race, så man kan vinde point, man så kan bruge på at opgradere ens fartøj på alle lede og kanter, så det bliver nemmere og sjovere at dræbe alle banditterne man støder på ens vej. Det er en overraskende sjov og vanedannende aktivitet, der har nok dybde og kan optage nok af ens tid til at blive kaldt for mere en end et minigame. Det er dog ikke stort nok til at blive et spil for sig selv, men det stopper det ikke i at være en sjov måde at fordrive tiden på, når du er blevet træt af skyderiet.
Det meste af spillet foregår på fod indenfor eller i afspærrede områder udenfor, hvor uhyggen og fjendernes AI rigtig får lov at slå sig løs. Det kan til tider minde om en blanding af Bioshock og de gamle Doom spil. Man vil til tider blive slugt helt ind i spillet, når man netop er på vej ind i et nyt lokale og man kan høre dine fjender råbe efter hinanden eller efter dig, hvorefter man går ind og pløkker dem ned med våben og gadgets man selv vælger efter smag og behag. Det er i øjeblikke som disse at Rage virkelig skinner igennem.
Gennem spillet har man en lang række våben til din rådighed, alle med sekundære ammunition der for eksempel kan få ens shotgun til at springe sine fjender i luften, plus man har en masse fede gadgets fra en fjernstyret bil der er stand til at springe sig selv i luften, til en robot som tager alle fjendernes opmærksomhed og skyder tilbage imens den følger en rundt, til en boomerang der er i stand til at skære halsen over på sin modstander.
Men når man ikke er i blandt fjender og får lov at gå rundt for sig selv, minder spiller til tider om et RPG, når man enten går rundt og looter dine nedlagte fjender, eller samler forskelligt grej op man finder på vejen, som man kan bruge til at bygge dine gadgets eller bandager til at hele sig med. Til når man spiller en af de mange minigames, som et kortspil der benytter sig af kort man samler op rundt omkring sig i verdenen der minder om Magic the gathering eller når man skal køre rundt og udlevere post, der er altid masser af lave hvis man er træt af de missioner spillet kaster ud til sig.
<bild></bild>
Rage er et fantastisk spil, der stråler af potentiale, men desværre ikke når at folde sig helt ud, men det stopper ikke Rage i at være et godt og vellykket spil.
Det er måske ikke et spil hvor man kan tabe sig i verdenen i hundredvis af timer som i Fallout 3, det når heller ikke op så samme status som Bioshock når det gælder stemningen, men alt i alt er Rage et unikt spil med alle dens aktiviteter og et lille strøg af RPG, med alt det sagt fortjener Rage et stort og flot 8 tal.
8/10
<bild></bild>