Saints Row satser på humor

Scott Phillips fra Volition fortæller
Tekst: Thomas Blichfeldt
Publiceret 2011-10-11

Det er lige før det er svært at følge med i det udbud af kvalitetsspil, der lige nu fylder hylderne i enhver spilbutik, og med masser af stortitler i horisonten ser det ikke ud til at sløve ned lige foreløbigt.

Scott Phillips, der arbejder som lead designer på det kommende Saints Row: The Third, mener dog, at de spil der udkommer i november måned i år til forveksling ligner de spil der udkom sidste november, hvilket ifølge ham skulle passe Saints Row fint, fordi det tredje spil byder på noget originalt.

"Looking at everybody else that's out in November, obviously there's a lot of huge games - but I think everyone can also see that a lot of those games are basically the same as they were last year, and the year before and the year before... And I think that we are something that's brand new; totally different. We're very different than what we were before three years ago with Saints Row 2."

I interviewet med Ausgamers fortæller han også, at et af de eneste filtre de havde under udviklingen af spillet var "er det sjovt?", og at nærmest alt, hvad de kunne svare "ja" på, blev inkluderet i spillet.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage