Der er blevet snakket rigtig meget om SSD-harddiske, deres hastigheder og hvad overgangen til denne teknologi kan gøre for de nye konsoller, men det er naturligvis vigtigt at huske, at dette er bare ét aspekt af den samlede tekniske pakke, der gør forbedrede spiloplevelser mulige.
Eksempelvis, hvis man spørger Obsidian Entertainment, så er det faktisk en forøget og forbedret mængde RAM der gør udslaget. I et interview med GamesIndustry fortøller Obsidian-chefen Feargus Urquhart, at de ser frem til at få mere RAM til rådighed.
"Our job is to put people into worlds, and technology does afford us to make a world more believable. I've been asked before what's the most important thing about future generations, and I'm like, 'RAM,' the least sexy thing out of all of it. But more RAM means more NPCs, more trees. Your streaming point is out a little farther and all these little things.
Can we do more with technology? Absolutely. But it still always has to go back to characters, story, reactivity, and agency. And that has to be irrespective of technology."
Vi ser frem til at se hvad udviklerne kan stille op med de ekstra hestekræfter.