Vi har ganske vist både den skrevne anmeldelse og videoanmeldelse oppe af Batman: Arkham City. Men da spillet udkommer i dag og praktikanten var blevet tigget og bedt af jer om at vælge Batman som dagens praktikant-anmeldelse blev den den, der røg i møllen. Nikolaj Lohman/RedSpadeAce har skrevet.
Som altid beder vi jer om at kommentere, og til gengæld sender vi en præmie afsted til en af kommentarerne herunder.
Vinderen får en PM med kode til actionspillet Renegade Ops. Og kan frit vælge mellem PS3 eller Xbox 360-kode!
Batman: Arkham City
Vi er tilbage fra Arkham Asylum, som var et yderst imponerende, og længe ventet, Batman-spil. Batman var nemlig begyndt at blive meget populær, så populær at han fik en ny film: The Dark Knight. Men vi manglede stadig et godt Batman-spil. Det leverede Rocksteady Studios, dog ikke uden et par fejl, og en smule mangel på ekstramateriale. Det retter Batman: Arkham City op på.
Batman: Arkham City finder sted i byen Goham City, eller rettere i superfængslet Arkham City, hvor alle superskurkene fra det tidligere spil befinder sig. Two-Face, Jokeren, Harley Quinn, Penguin, Mr. Freeze og mange flere. The Riddler er også tilbage fra sit forrige spil.

Spillet starter ude foran Arham City, hvor Bruce Wayne (Batman) bliver interviewet, på grund af sin nylige interesse for politikken i Arkham City. Desværre går tingene ikke som planlagt. Bruce bliver taget til fange af en specialstyrke kaldet TYGA, og slæbt ind i fængslet, hvor han ikke just er populær. Han bliver forhørt af manden Strange, og det viser sig at Strange kender Batmans identitet, og som om det ikke er slemt nok, fortæller han ham om et hemmeligt projekt kladet Protocol 10, som vil udslette Batman. Tingene ser ikke for gode ud for flagermusemanden og han må nu søge viden om Project 10 hos hans gamle fjende, Jokeren. Desværre går besøget ikke som planlagt og Batman står nu med et nyt problem. Han er blevet dødeligt forgiftet af Jokeren.
Arkham City har en meget spændende og fængende historie. Meget mere imponerende og meget længere end Asylums, og selv hvis du ikke kan huske Asylums historie eller aldrig har spillet det, får du hurtigt fat i handlingen i spillet, og bliver automatisk helt revet med.
Skuespillerne er fantastiske i deres roller, men også selve musikken og lyden er af høj kvalitet. Kevin Conroy gør det fantastisk som Batman og det samme gælder Mark Hamill som Jokeren. Nolan North lader også til at leve sig ind i sin del af historien, nemlig som Penguin.

Musikken til spillet er lige så imponerende som forrige spil. Den er rolig og ligger lavt mens du tæver skurke og forsøger at finde rundt i byen, men når du kæmper mod en boss, er den høj og rummende, som gør at man nærmest føler at det er en selv, som tæver skurken.
Så er der grafikken. Grafikken i spillet er af samme kvalitet som lyden, meget høj. Figurerne vi møder har bløde former og det arbejde skuespillerne har lagt i at give figurerne liv, fuldfører den meget imponerende animation af figurernes ansigtsudtryk og kropssprog. Selve byen er også fantastisk. Når du står på taget af et højhus burde du lige dreje kameraet 360 grader, for at få det hele med, alt andet ville være at snyde dig selv for en fed spiloplevelse.
Og når nu du står oppe på taget, hvad så med at tage og springe ud fra det? Lad Batman folde sin kappe ud ved at holde A nede og glide gennem luften eller dykke mod sine fjender. Evnen til at svæve gennem luften er fantastisk og det er en overvældende oplevelse at springe fra det højeste tag og suse gennem byen. Udover evnen til at svæve har du også din Batclaw til at bevæge dig rundt. Med et tryk på en knap affyrer Batman sin krog, som sætter sig fast i toppen af et hus eller på en afsats, og Batman svinger sig derop. Med disse færdigheder kan du bevæge dig gennem hele byen uden nogensinde at skulle røre jorden.
Batclawen er naturligvis ikke Batmans eneste udstyr. Han har sit udstyr fra det forrige spil, og låser endda op for nye genstande, som både kan bruges i kamp og til at komme rundt med. Også Detective Mode vender tilbage. Denne evne gør dig i stand til at finde spor, se fjender gennem vægge, og endda identificere fjendernes våben og udstyr. Denne evne bliver hurtigt højt skattet af dig, eftersom at den vil lade dig planlægge dine angreb, så du kan gøre det af med fjender uden at blive opdaget, og det er altid en glæde at høre den stigende nervøsitet i skurkenes stemmer, når de finder en bevidstløs kammerat på jorden uden nogen form for spor.
Der hvor Asylum stod lidt af, var på bonusmateriale og sidemissioner. Det er der til gengæld blevet lagt stor vægt på i dette spil. Med tonsvis af sidemissioner, som involverer alt fra at redde uskyldige folk ud af slagsmål, til at opklare mord, bliver spillet nærmest aldrig fuldført, og man kan bruge mange timer på at indsamle alt ekstramateriale. Ligesom i det sidste spil er der også Riddler Trophies igen, små pokaler, som kan samles op af Batman. Sidste gang gav trofæerne dog kun erfaringspoint, men ikke denne gang. Denne gang giver de både artwork, flere baner til Challege Mode og endda info om de forskellige karakterer man møder i historien, hvilket kan være meget nyttigt for folk, som ikke har sat sig ind i Batmans univers.
Det er dog stadig muligt at optjene erfaringspoint, ligesom i sidste spil. Det gøres ved at klare sidemissioner, tæve skurke og klare dele af selve hovedmissionen. Når man har samlet nok erfaringspoint stiger man et level. For hver leve steget, er man i stand til at låse op for ting som ekstra udholdenhed overfor specifikke våbentyper, mere effekt i ens egne angreb og specielle evner, som vil hjælpe dig med at overleve.
Styringen er meget let at forstå. X for at angribe, A for at hoppe og undvige, B for at forvirre fjenden og Y for at modangribe fjender. Der er også en knap til udstyr og en knap specifikt til din Batclaw. Derudover er det også muligt at udføre specielle Combo-attacks. Disse aktiveres når du har slået længe nok på dine fjender uden selv at blive slået eller ramme ved siden af. Et Combo-attack lader dig slå en fjende ud på ét slag, et andet lader dig forvirre alle fjender omkring dig.
Hvis du allerede har skævet til karakteren vil du nok gerne vide hvorfor det ikke er en ti'er. Det skyldes mest den stadige mangel på nok ting at låse op for med sine erfaringspoint. De skulle måske have lavet det i mere RPG-stil, altså sørget for at du kan vælge om du vil gå op i styrke, hurtighed, udholdenhed osv., sammen med det at lære nye evner. Efter at have klaret cirka tyve procent af spillet havde jeg allerede låst op for langt det meste, og det skuffede mig en smule.
Der er mange timers sjov i Arkham City og hvis du ønsker at fuldføre spillet til fulde, kan det trækkes uendeligt langt ud, og som en ekstra bonus er der endda fire afsnit, som kan spilles som Catwoman. Catwoman er nærmest kontrasten til Batman, den høje, maskuline og alvorlige flagermus, og så den lille, feminine og sexede kat. Hun kan naturligvis ikke flyve eller bruge Batclaw, men hun har sin pisk og sine kløer, som hun kan bruge til at kravle op af bygninger. Jeg vil endda mene at det er nemmere at bevæge sig rundt som Catwoman end Batman. Nogle Riddler Trophies kan ennda kun samles op som hende, og hvis du ender med bedre at kunne lide hendes evner og angreb, kan du endda spille som hende i Challenge Mode.
<bild></bild>
Challenge Mode er delt op i to forskellige modes: Ranked Match Challenge og Challege Mode Campaign. Ranked Match handler simpelt hen om at tæve så mange skurke som muligt, og optjene flest muligt points. Campaign er en ret så anderledes, her kan du komme på to forskellige missioner: Brawl og Predator. Brawl er næsten identisk med Ranked Match, gør det af med vagterne og optjen point.
Predator er lidt anderledes, her er vagterne bevæbnede med maskingeværer og shotguns, hvilket gør at du ikke kan møde dem i direkte kamp. I stedet skal du gøre det af med vagterne en for en, men også gøre forskellige ting, så som at slå en vagt ud med en Batarang, skræmme en vagt ved at skyde hans makker med en strømpistol eller gøre det af med en vagt, mens han er blændet af din røgbombe. Det som virkeligt afskærer Campaign fra Ranked Match er det at i Campaign kan du vælge forskellige ting til at udfordre dig mere eller hjælpe dig, som at sætte tid på missionen, give vagterne en aura, som gør dem udødelige i et vist tidsrum, eller hjælpe dig selv ved at give Batman/Catwoman evnen til at regenerere liv.
Spillet er ikke for brutalt og samtidigt ikke for tamt, men en god mellemting, lidt i stil med Uncharted. Man har fokuseret mere på selve historien frem for gameplayet, dog uden at gøre gameplayet for kedeligt, og det er et plus i mine øjne. En god historie er yderst vigtig i et spil, og et spil som Arkham City, som både har godt gameplay og en god historie er en fantastisk spiloplevelse.
<bild></bild>
Grafik: 9/10
Gameplay: 8/10
Lyd: 9/10
Holdbarhed: 9/10
Karakter: 9/10
Plus: Fantastisk fortsættelse fra det andet spil, god historie, lækker grafik og lyd, bliver aldrig for ensformigt.
Minus: Ligesom i forrige spil mangler der ting at bruge sit level-up på, kunne godt have haft flere Catwoman-missioner.