En tredjedel af udviklere siger at deres spil er blevet forsinket af COVID-19

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2020-07-18

COVID-19 må siges at have haft en ret afgørende indflydelse på spilbranchen, og på resten af verden, i løbet af foråret, og fortsætter desuden med at have det i store dele af verden. Vi har allerede set en række forsinkelser blive afsløret som følge af nye hjemmearbejdspraksisser, og nu afslører en ny rundspørge selve omfanget.

Selvom GDC-messen ikke blev afviklet i år, netop på grund af COVID-19, så udsendte de stadig deres traditionelle spørgeskemaer, og nu er nogle af svarene kommet tilbage. Som IGN skriver fremgår det af én af undersøgelserne, der er baseret på udtalelser fra over 2500 udviklere fra hele verden, så er en god portion af de mange tusinde spil der er under aktiv udvikling lige nu blevet forsinket som følge af virusudbrudet.

Mere specifikt siger én tredjedel af alle de adspurgte, altså 33%, at det spil de arbejder på er blevet forsinket. Desuden siger 70% af udviklerne af de nu arbejder hjemmefra som følge af krisen.

Dog lader det til at de fleste studier enten har fundet en solid rytme via hjemmearbejde, eller allerede er tilbage på kontoret. Én udvikler har sagt følgende:

"We transitioned to [work from home] okay, but it did cause us about a couple of weeks of disruption. As [New Zealand] has got COVID under control we're already back at the office and functioning 100 percent."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage