Skyrim-instruktør Todd Howard løftet sløret for nogle af de måder, hvorpå spillet er mere som Fallout 3 end The Elder Scrolls IV: Oblivion.
"Skyrim minder meget mere om Fallout 3, hvor du kommer til at møde sværere ting efterhånden som du leveler op, men de lette ting bliver fortsat hængende", siger han i et interview med PC Gamer.
"Du kommer stadig til at rende ind i de svagere ting, og så smadrer du dem bare".
NPC'ernes samtaler vil også minde mere om Fallout end Oblivion.
"Der er meget få fuldstændig tilfældige samtaler. Vi er gået mere i retning af et system, lige så vi gjorde i Fallout 3, hvor de har en specifik samtale med en specifik person omkring forskellige emner", forklarer han.